如何將人物和森林合成教程
如何將人物和森林合成教程
教程。將兩張場景圖分別拖進畫面中,調(diào)整山素材的位置,利用自由變形工具將草地上下擠壓,保證其透視變得合理,利用蒙版工具使兩張圖片交界處變得融合。現(xiàn)在來看看山素材的亮度明顯比草地亮,做為遠處的景物,明暗對比要弱,亮度要暗一些,需用曲線調(diào)暗。作為前面的草地來說,明暗對比要強,需要運用曲線,將明暗區(qū)分出來。運用鉛筆工具把樹摳出來,拖進畫面,調(diào)整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲線調(diào)整根部過亮的部分,利用色相飽和度調(diào)整其色調(diào)與畫面一致。選取PNG格式的樹木素材,選取樹冠的一部分,作為樹素材的樹冠。并運用色相飽和度調(diào)整樹葉的飽和度與畫面一致。利用加深減淡工具調(diào)整其亮面和暗面。并利用自由變形工具調(diào)整各部分大小和位置,創(chuàng)建樹葉的層次性。并用畫筆工具繪制樹木陰影
導(dǎo)讀教程。將兩張場景圖分別拖進畫面中,調(diào)整山素材的位置,利用自由變形工具將草地上下擠壓,保證其透視變得合理,利用蒙版工具使兩張圖片交界處變得融合。現(xiàn)在來看看山素材的亮度明顯比草地亮,做為遠處的景物,明暗對比要弱,亮度要暗一些,需用曲線調(diào)暗。作為前面的草地來說,明暗對比要強,需要運用曲線,將明暗區(qū)分出來。運用鉛筆工具把樹摳出來,拖進畫面,調(diào)整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲線調(diào)整根部過亮的部分,利用色相飽和度調(diào)整其色調(diào)與畫面一致。選取PNG格式的樹木素材,選取樹冠的一部分,作為樹素材的樹冠。并運用色相飽和度調(diào)整樹葉的飽和度與畫面一致。利用加深減淡工具調(diào)整其亮面和暗面。并利用自由變形工具調(diào)整各部分大小和位置,創(chuàng)建樹葉的層次性。并用畫筆工具繪制樹木陰影

教程:
將兩張場景圖分別拖進畫面中,調(diào)整山素材的位置,利用自由變形工具將草地上下擠壓,保證其透視變得合理,利用蒙版工具使兩張圖片交界處變得融合。現(xiàn)在來看看山素材的亮度明顯比草地亮,做為遠處的景物,明暗對比要弱,亮度要暗一些,需用曲線調(diào)暗。作為前面的草地來說,明暗對比要強,需要運用曲線,將明暗區(qū)分出來。運用鉛筆工具把樹摳出來,拖進畫面,調(diào)整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲線調(diào)整根部過亮的部分,利用色相飽和度調(diào)整其色調(diào)與畫面一致。選取PNG格式的樹木素材,選取樹冠的一部分,作為樹素材的樹冠。并運用色相飽和度調(diào)整樹葉的飽和度與畫面一致。利用加深減淡工具調(diào)整其亮面和暗面。并利用自由變形工具調(diào)整各部分大小和位置,創(chuàng)建樹葉的層次性。利用框選工具畫圓,填充白色,利用高斯模糊使其變得柔和,最后利用自由變形工具調(diào)整其大小作為光源。并用畫筆工具繪制樹木陰影。
如何將人物和森林合成教程
教程。將兩張場景圖分別拖進畫面中,調(diào)整山素材的位置,利用自由變形工具將草地上下擠壓,保證其透視變得合理,利用蒙版工具使兩張圖片交界處變得融合。現(xiàn)在來看看山素材的亮度明顯比草地亮,做為遠處的景物,明暗對比要弱,亮度要暗一些,需用曲線調(diào)暗。作為前面的草地來說,明暗對比要強,需要運用曲線,將明暗區(qū)分出來。運用鉛筆工具把樹摳出來,拖進畫面,調(diào)整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲線調(diào)整根部過亮的部分,利用色相飽和度調(diào)整其色調(diào)與畫面一致。選取PNG格式的樹木素材,選取樹冠的一部分,作為樹素材的樹冠。并運用色相飽和度調(diào)整樹葉的飽和度與畫面一致。利用加深減淡工具調(diào)整其亮面和暗面。并利用自由變形工具調(diào)整各部分大小和位置,創(chuàng)建樹葉的層次性。并用畫筆工具繪制樹木陰影
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