半小時登頂iOS免費榜,15小時注冊人數突破500萬,100多組服務器爆滿飄紅,凌晨躋身iOS暢銷榜第一,并連續三天霸占雙榜首位《天涯明月刀手游》上線初期便一炮走紅。
除了用戶數量、榜單成績出眾外,該作在玩家中的口碑也是比較不錯的。不少玩家對游戲的畫面、捏臉、玩法表示肯定。
比如在劇情方面,你不再是經歷過眾多江湖事件的知名俠客、八荒大弟子。而是初入江湖的八荒關門弟子,廣闊的國風江湖正等著你去闖蕩。所以說,天刀手游并非只是端游故事的前傳或延展,而是“天刀IP大江湖”中,起始點、主角視角不同的故事,是天刀IP的全新演繹與探索。在共同的“天刀宇宙”大背景下,這種轉變與差異,既有新鮮感,又有原作的內味。
另外天刀手游劇情采用多分支、多結局互動設計,與碎片化的敘事手法。相較端游的線性敘事方式,這種帶有單機、開放世界理念的游戲設計,更具自由度和角色扮演的代入感。
如今在天刀手游里,僅憑捏臉玩法,就能判斷出它是“親生”的——游戲超過600種捏臉參數,可對面部每一處細節進行個性化定制,真正在移動端實現千人千面。該作捏臉系統對MMO手游造成的沖擊,也不亞于當年端游掀起的技術浪潮。另外得益于豐富的捏臉參數設計,玩家不僅能盡享創作的樂趣,還能收到一副滿意的臉型,彰顯審美品味,滿足個性化需求。
與此同時,天刀手游還基于移動端特性、現代技術與玩家喜好,為游戲捏臉加入許多黑科技。比如到捏臉空間逛一逛,查看一下捏臉排行榜,以及大師和最新作品。再順帶挑個喜歡的臉型,一鍵獲取捏臉數據。或者通過照片掃描捏臉技術,在游戲里見到自己的真實面容。
無論是“純手工”制作,一鍵導入數據,還是拍照片捏臉,到最后確定面容時,都會獲得系統“評分”。而由捏臉評價做出的星運預測,或許會對你之后的江湖生涯,產生一定影響。總的來說,相比一味的復刻,天刀手游在繼承基礎上的創新,為玩家帶來了更多捏臉樂趣。
除此之外,手游版還延續了端游頗為硬核的攻防戰斗體系,融入連招、擊飛、格擋、解控等動作游戲戰斗元素。與此同時,該作還針對移動端的操作特性進行創新,提升了游戲的操作上限與策略深度。玩家可以享受到多樣化的武俠競技樂趣。
手游版的身份系統,突破了端游的選擇限定,我們可以同時嘗試廚師、鏢師、雅士、懸眼、游俠、捕快身份,親身感受大千江湖民生百態。這不僅豐富了游玩體驗,也在一定程度上提升了游戲代入感。
另外現實世界里讓人心動的大“別野”,如今在天刀手游里成了人均標配。你不僅可以選定主題與建筑風格,還能從上萬款室內外家具里,挑選、裝扮自己的豪宅,彰顯個性與品味。
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