隨著新型冠狀病毒疫情在全球范圍內的持續擴散,全球各個地區有越來越多的人被隔離了,很多人只能被迫宅在家里。你可以想象到大部分人宅在家里會干什么?當然是娛樂啦!
人們在家里所選擇的娛樂方式通常是看電影,看電視,當然了,還有電子游戲。美國最近疫情比較嚴重,因此它也拉動了美國地區游戲產業的增長。
根據《好萊塢報道》的報道,Nielsen已經開始追蹤美國人電子游戲的使用情況并給出了相關的數據,根據他們的統計,在3月23日至29日這段時間里,美國地區的電子游戲使用率大幅增長了45%,而游戲相關的花費也增加了39%。
雖然其他國家也出現了類似的游戲產業的增長,但毫無疑問,美國在這兩方面的增長都是最大的,其次是法國,法國在游戲使用率上的增幅為38%,也是非常高了。而隨著疫情的持續擴散,我們預計未來還會有更多的人宅家玩游戲,從而進一步拉動全球游戲產業的增長。
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